Hola Christian, On Sun, Nov 11, 2018 at 11:07:25AM +0100, christian.legeland@web.de wrote:
Guten Tag liebe OSM OWLler,
ich interessiere mich ganz konkret für Fragen rund um das Mapping des Golfplatzes (Gütersloh).
Wir haben dort ein Projekt zur Erfassung und Verwaltung (in ArcGIS - ESRI) der
* Spielelemente (Abschlag, Fairway, Grün, Sand und Wasserhindernisse), die wir auch in OpenStreetMap veröffentlichen würden, * Detail Spielelemente (Semirough, Vorgrün, Entfernungsmarker, …) die auf OpenStreetMap wohl kein interessieren würden, * Wald und Einzelbäume (OSMap ?) -> Fragen der Erfassung und Darstellung ! * Infrastruktur (Wasser, Strom, Regner, Ventile, Drainage, ….) (SICHER nicht sichtbar 😊 ) -> Austausch zu Struktur, Ordnung, …
Aaaalso - Es gibt viele Golfplätze die schon in der ein oder anderen Detailtiefe gemapped sind. Die kann man ja mal in den Editor laden und sich mal umgucken wie die das so gemacht haben. Ich finde das oft recht "unschön" weil eben für den Renderer/Die Karte gemapped wird. Da ist der Bunker dann mit einem mal ein "natural=beach" getagged damit das schick nach Sand aussieht. OSM funktioniert da halt eigentlich anders. Das Wiki hat da einiges: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:leisure=golf_course Wobei sich das wirklich auch sichtbare Elemente bezieht. Bei "Wald vs. Einzelbäumen" sehe ich das wie "Ducktyping" - https://de.wikipedia.org/wiki/Duck-Typing “When I see a bird that walks like a duck and swims like a duck and quacks like a duck, I call that bird a duck.” D.h. nimmt man es als "Wald" wahr ist es ein Wald. Wenn man eher die einzelnen Bäume wahrnimmt dann setzt man ein paar "natural=tree"
Wann trefft ihr Euch oder mit wer hat Lust mal einen Kaffee mit mir und diesen Themen zu verbringen?
Es gibt einen Duudle für den nächsten Termin. Wir hatten jetzt ein paar Jahre kein treffen aber im moment versuchen wir es mal wieder zu etablieren. Flo -- Florian Lohoff f@zz.de UTF-8 Test: The 🐈 ran after a 🐁, but the 🐁 ran away