Hi, ich habe zu den layern für overlap zwischen: natural<>natural/landuse landuse<>landuse noch einen building<>building layer gebaut. Den gibts wie gewohnt auch für owl, nrw, nds und rlp https://osm.zz.de/dbview/?#landuseoverlap-owl Durch die ganzen tracer2 Fehler ist da einiges aufzuräumen. Ich habe bisher keine Geschichten mit layer=* oder building parts gemacht. Wenn da einer false-negatives findet immer mal her damit dann baue ich das noch ein. Layer updated im moment alle 30 Minuten. Flo -- Florian Lohoff f@zz.de UTF-8 Test: The 🐈 ran after a 🐁, but the 🐁 ran away
Hi, On 07.05.2018 19:55, Florian Lohoff wrote:
ich habe zu den layern für overlap zwischen:
natural<>natural/landuse landuse<>landuse
noch einen building<>building
layer gebaut. Den gibts wie gewohnt auch für owl, nrw, nds und rlp
wäre es nicht eigentlich auch möglich, diese ganzen Auswertungen mal als Plugin(s) für JOSM anzubieten, so dass man das direkt beim Editieren angezeigt bekommt? Gruß Johannes
On Tue, May 08, 2018 at 09:26:08AM +0200, Johannes Wienke wrote:
Hi,
On 07.05.2018 19:55, Florian Lohoff wrote:
ich habe zu den layern für overlap zwischen:
natural<>natural/landuse landuse<>landuse
noch einen building<>building
layer gebaut. Den gibts wie gewohnt auch für owl, nrw, nds und rlp
wäre es nicht eigentlich auch möglich, diese ganzen Auswertungen mal als Plugin(s) für JOSM anzubieten, so dass man das direkt beim Editieren angezeigt bekommt?
Der validator meckert dich sogar an - Trotzdem laden leute das hoch ;) Ja - Theoretisch geht das - Josm ist nur Java und bis auf ein paar Kleinigkeiten habe ich das Zeug noch nicht angefasst. Das was ich da habe ist für die Auswertung C++ - unterschiedliche programme - die schreiben das Ergebnis mit Metadaten in eine SQLite - Dann wird das auf den Webserver kopiert und da läuft ein Perl wsgi/cgi Zeugs das die Vektoren und Metadaten aus den SQLites served. Das Frontend sind dann 200 Zeilen generisches Javascript mit JQuery und Leaflet. Flo -- Florian Lohoff f@zz.de UTF-8 Test: The 🐈 ran after a 🐁, but the 🐁 ran away
On 07.05.2018 19:55, Florian Lohoff wrote:
Ich habe bisher keine Geschichten mit layer=* oder building parts gemacht. Wenn da einer false-negatives findet immer mal her damit dann baue ich das noch ein.
building=roof könntest Du evtl. komplett rauslassen? Hatte hier einige Fälle wo ein Tankstellendach und das eigentliche Tankstellengebäude sich tatsächlich überlappen ... -- hartmut
On Tue, May 08, 2018 at 10:08:42AM +0200, Hartmut Holzgraefe wrote:
On 07.05.2018 19:55, Florian Lohoff wrote:
Ich habe bisher keine Geschichten mit layer=* oder building parts gemacht. Wenn da einer false-negatives findet immer mal her damit dann baue ich das noch ein.
building=roof könntest Du evtl. komplett rauslassen? Hatte hier einige Fälle wo ein Tankstellendach und das eigentliche Tankstellengebäude sich tatsächlich überlappen ...
Ich wollte die layer auswerten - die sollten ja richtig sein - Das ich nur Gebäude des selben layer als überlappend werte. Baue ich gleich mal ein. Flo -- Florian Lohoff f@zz.de UTF-8 Test: The 🐈 ran after a 🐁, but the 🐁 ran away
On Tue, May 08, 2018 at 10:08:42AM +0200, Hartmut Holzgraefe wrote:
On 07.05.2018 19:55, Florian Lohoff wrote:
Ich habe bisher keine Geschichten mit layer=* oder building parts gemacht. Wenn da einer false-negatives findet immer mal her damit dann baue ich das noch ein.
building=roof könntest Du evtl. komplett rauslassen? Hatte hier einige Fälle wo ein Tankstellendach und das eigentliche Tankstellengebäude sich tatsächlich überlappen ...
Auswertung läuft gerade - Jetzt wird nur noch ausgewertet was auf dem selben layer ist - kein layer tag ist layer 0. Sollte also in ein paar Minuten "heile" sein Flo -- Florian Lohoff f@zz.de UTF-8 Test: The 🐈 ran after a 🐁, but the 🐁 ran away
participants (3)
-
Florian Lohoff -
Hartmut Holzgraefe -
Johannes Wienke