Landuseoverlap / hierarchy layer schärfer
Hi, ich habe eben den landuseoverlap hierarchy layer noch ein wenig schärfer gemacht. Josms validator warnt seit langem wenn Gebäude nur partiell in einem landuse liegen d.h. die Geometrieen nicht sauber ineinander liegen. Ich habe das bisher nicht gemacht sondern nur amenity/man_made/leisure/landuse/natural überprüft. Jetzt sind auch Gebäude mit drin. D.h. Parkplätze die in Gebäude reichen, oder Gebäude die halb auf Spielplätzen stehen etc werden jetzt auch rot. Jetzt ist der layer wieder ein Streuselkuchen. https://osm.zz.de/dbview/?db=landuseoverlap-owl&layer=hierarchy#51.71788,8.7... Flo -- Florian Lohoff f@zz.de UTF-8 Test: The 🐈 ran after a 🐁, but the 🐁 ran away
On Wed, Oct 16, 2019 at 03:56:16PM +0200, Florian Lohoff wrote:
Hi, ich habe eben den landuseoverlap hierarchy layer noch ein wenig schärfer gemacht.
Okay - nachdem ich mal so 100 von den dingern abgearbeitet habe gibts eine Fehlerklasse da würde ich mal fragen wie ihr das seht. Tankstellen - Ich habe 4-5 Tankstellen gefunden die rot sind. Liegt daran das das Hauptgebäude ein "amenity=fuel" trägt, das Dach aber überlappt als building=roof. Erst habe ich gedacht - oh doof - muss ich noch ne Ausnahmebehandlung einbauen, dann ist mir aufgegangen - aeh noe - Das amenity=fuel gehört nicht auf das Gebäude. Entweder das ganze als Node, oder aber die GESAMTE Tankstelle ist das amenity=fuel. Also mit Zapfsäulen, Dach, Waschstraße, Zufahrten etc ... Oder bin ich da falsch? Ist ja analog zu Schulen, Kindergärten etc. Flo -- Florian Lohoff f@zz.de UTF-8 Test: The 🐈 ran after a 🐁, but the 🐁 ran away
participants (1)
-
Florian Lohoff