Hi, cooles zeugs ----- Forwarded message from Tobias Knerr <osm@tobias-knerr.de> ----- Date: Sat, 02 Feb 2013 23:02:44 +0100 From: Tobias Knerr <osm@tobias-knerr.de> To: Openstreetmap allgemeines in Deutsch <talk-de@openstreetmap.org> Subject: [Talk-de] Neues von maps.osm2world.org X-Spam-Status: No, score=-1.891 tagged_above=-5 required=5.5 tests=[BAYES_00=-1.9, SPF_PASS=-0.001, T_FRT_PROFILE1=0.01, T_FRT_PROFILE2=0.01, T_RP_MATCHES_RCVD=-0.01] autolearn=ham Hallo, es gibt Neues von unserer 3D-Slippymap zu berichten. Die auffälligste Änderung zuerst: Ab jetzt ist die Karte offiziell für ganz Deutschland verfügbar. http://maps.osm2world.org Auch auf den zweiten Blick sind aber noch einige Neuerungen zu entdecken, die wir in den letzten Monaten ergänzt haben. Beispielsweise funktionieren jetzt Multipolygone mit mehreren outer-Ways korrekt, so dass auch größere Seen und Waldstücke korrekt dargestellt werden. OSM2World kann außerdem Küstenlinien verarbeiten - jetzt, wo wir nicht mehr nur Bayern rendern, konnten wir uns nicht mehr um dieses Thema drücken. ;) Andere neue Features in OSM2World, von denen die Slippymap profitiert, sind u.a. die Darstellung von Hochspannungsmasten sowie etliche weitere Kleinigkeiten wie Apfelbäume und verbesserte Gebäudetexturen. In der Ansicht nach Norden ist seit einer Weile die Höhenschummerung von Hike & Bike Map sichtbar. Auch die Seite selber haben wir etwas aufpoliert und ein Suchfeld sowie einen Link zum direkten Bearbeiten in JOSM ergänzt. Alles ist noch nicht perfekt: Wir sind noch nicht auf die neueste OpenLayers-Version umgestiegen und auch an der Darstellung des Meeres werden wir noch arbeiten. Wir bemühen uns, dass alle Kacheln mindestens einmal in der Woche auf den neuesten Stand gebracht werden. Der aktuelle Stand kann wie gewohnt in der About-Seite und im Timestamp-Overlay begutachtet werden. Wie bisher nehmen wir auch weiterhin Wünsche zu kleineren Gebieten außerhalb Deutschlands entgegen, dafür haben wir noch Kapazitäten frei. Gruß, Tobias PS: Wer noch Motivation braucht, kann einen Blick auf Gebiete werfen, wo Mapper bereits mit 3D-Mapping begonnen haben, zum Beispiel ... * Graz - http://maps.osm2world.org/?zoom=17&lat=47.06283&lon=15.47047 - http://maps.osm2world.org/?zoom=18&lat=47.06969&lon=15.45582 * Karlsruhe - http://maps.osm2world.org/?zoom=17&lat=49.0116&lon=8.41699 - http://maps.osm2world.org/?zoom=18&lat=48.95678&lon=8.45186 * Coburg - http://maps.osm2world.org/?zoom=18&lat=50.27082&lon=10.96465 * Rostock - http://maps.osm2world.org/?zoom=17&lat=54.07486&lon=12.11155 _______________________________________________ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de ----- End forwarded message ----- -- Florian Lohoff f@zz.de
On Tue, Feb 05, 2013 at 12:02:30PM +0100, Florian Lohoff wrote:
Hi,
cooles zeugs
Es fehlen noch angaben auf den Stromleitungen :) http://maps.osm2world.org/?zoom=18&lat=51.92603&lon=8.35886&layers=B0TTFF Flo -- Florian Lohoff f@zz.de
mit den Bäumen ein bisschen wie ein Panzerschlachtspiel aus den späten 80er ;-) Aber sonst cooles Zeugs. Der Mobilfunkladen für den ich gerade arbeite macht viel mit seiner Netzplanung auf OSM Daten. Da wird sich beim Buddeln der Glasfasertrassen voll drauf verlassen. Gruss Olaf
Am Dienstag, 5. Februar 2013 schrieb Florian Lohoff:
Hi,
cooles zeugs
+1 http://maps.osm2world.org/?h=128&view=W&zoom=17&lat=48.57379&lon=13.47018&la... zeigt Passau in einem beeindruckenderen Maßstab (incl. Dom). Zuschaltbare Labels zur Orientierung wären cool, oder? Die Kacheln laden noch etwas zögerlich, das liegt vermutlich am Server. Viele Grüße Ralf
On Tue, Feb 12, 2013 at 05:25:56PM +0100, Ralf Gesellensetter wrote:
Am Dienstag, 5. Februar 2013 schrieb Florian Lohoff:
Hi,
cooles zeugs
+1
http://maps.osm2world.org/?h=128&view=W&zoom=17&lat=48.57379&lon=13.47018&la... zeigt Passau in einem beeindruckenderen Maßstab (incl. Dom).
Zuschaltbare Labels zur Orientierung wären cool, oder?
Die Kacheln laden noch etwas zögerlich, das liegt vermutlich am Server. Das mit den Updates scheint auch etwas ins Stocken geraten sein.
Ich hatte mich direkt mal an einem Haus mit Blickkontakt vom Büro aus gemacht. Zu dumm, dass seitdem (2013-02-06 03:57:56) kein Update der Daten mehr erfolgt und ich das Ergebnis nicht sehe :-( @Flo, gab es auf de-talk nochmal einen Kommentar dazu? Uwe -- MMK GmbH, Fleyer Str. 196, 58097 Hagen Uwe.Steinmann@mmk-hagen.de Tel: 02331 840446 Fax: 02331 843920
On Tue, Feb 12, 2013 at 05:25:56PM +0100, Ralf Gesellensetter wrote:
http://maps.osm2world.org/?h=128&view=W&zoom=17&lat=48.57379&lon=13.47018&la... zeigt Passau in einem beeindruckenderen Maßstab (incl. Dom).
Zuschaltbare Labels zur Orientierung wären cool, oder?
Die Kacheln laden noch etwas zögerlich, das liegt vermutlich am Server.
Das Problem hier bei Passau ist das die Höhe nicht mit drin ist :) Das Schloss rechts steht eigentlich auf einem Berg - gefuehlt 300m ueber der Stadt. In dieser Ansicht ebenerdig wie die Norddeutsche Tiefebene. Flo -- Florian Lohoff f@zz.de
Hallo, ja - genau meine Meinung. OSM sollte eine echte "MAP" bleiben, auch wenn mein Dom dann wieder zerfällt. :-( Wie ließe sich ein Reihenhaus am Hang darstellen ? Die Untergeschosse teils Keller, teils ebenerdig ... Viele Grüße Andreas Am 28.03.2013 10:24, schrieb Florian Lohoff:
On Tue, Feb 12, 2013 at 05:25:56PM +0100, Ralf Gesellensetter wrote:
http://maps.osm2world.org/?h=128&view=W&zoom=17&lat=48.57379&lon=13.47018&la... zeigt Passau in einem beeindruckenderen Maßstab (incl. Dom).
Zuschaltbare Labels zur Orientierung wären cool, oder?
Die Kacheln laden noch etwas zögerlich, das liegt vermutlich am Server. Das Problem hier bei Passau ist das die Höhe nicht mit drin ist :)
Das Schloss rechts steht eigentlich auf einem Berg - gefuehlt 300m ueber der Stadt. In dieser Ansicht ebenerdig wie die Norddeutsche Tiefebene.
Flo
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Ich hab zu wenig Ahnung von 3D-Format-Standards, aber ich könnte mir sowas vorstellen wie ein Grundgerüst für Modelle etwa so: - die Grundfläche ist ein "Polygon" (wobei runde Segmente erlaubt sein sollten), bei dem mindestens zwei, aber auch mehr Punkte auf OSM-Nodes gemapped sind bzw. sein können. - Diese Zuordnung ist in einer separaten Datei festgelegt; so könnte man einheitliche Reihenhäuser, die es ja auch oft gibt, leicht wiederverwenden, indem man das gleiche Modell auf mehrere OSM-Objekte mapped. - Es erlaubt außerdem prinzipiell auch z.B. Modelle auch für Straßenlaternen, Bäume etc. - wenn man ein Flächenmesh irgendwie standardisiert als "ground" klassifizieren kann, löst das auch das Problem, wo an welcher Stelle des Gebäudes die Umgebung liegt. Eventuell ließe sich das Mapping auch taggen, aber eben nicht das 3D-Modell als ganzes, sondern das Mapping eines objekts auf ein 3D-Modell, sowas wie: B sei ein Gebäudepolygon, b1..b4 seien Nodes des Polygons (aber nicht notwendigerweise alle Nodes) M sei ein 3D-Modell des Gebäudes, das vier Referenzpunkte definiert, die auf b1 bis b4 gemapped werden sollen B bekommt dann Tags 3dModel:model={URI des Modells} 3dModel:mapping=b1,b2,b3,b4 die URI könnte dann zum Beispiel sowas sein wie http://3ddb.osm.org/jongleur1983/uni-paderborn.ME ...wobei ich mir dabei jetzt ein repository unter osm.org ausgedacht habe, aber das wär ja nicht notwendigerweise der Fall, sondern würde beliebige URLs erlauben. Gruß Peter Am 28.03.2013 10:45, schrieb Andreas S. (web):
Hallo, ja - genau meine Meinung. OSM sollte eine echte "MAP" bleiben, auch wenn mein Dom dann wieder zerfällt. :-( Wie ließe sich ein Reihenhaus am Hang darstellen ? Die Untergeschosse teils Keller, teils ebenerdig ...
Viele Grüße Andreas
Am 28.03.2013 10:24, schrieb Florian Lohoff:
On Tue, Feb 12, 2013 at 05:25:56PM +0100, Ralf Gesellensetter wrote:
http://maps.osm2world.org/?h=128&view=W&zoom=17&lat=48.57379&lon=13.47018&la...
zeigt Passau in einem beeindruckenderen Maßstab (incl. Dom).
Zuschaltbare Labels zur Orientierung wären cool, oder?
Die Kacheln laden noch etwas zögerlich, das liegt vermutlich am Server. Das Problem hier bei Passau ist das die Höhe nicht mit drin ist :)
Das Schloss rechts steht eigentlich auf einem Berg - gefuehlt 300m ueber der Stadt. In dieser Ansicht ebenerdig wie die Norddeutsche Tiefebene.
Flo
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_______________________________________________ OSM mailing list OSM@gt.owl.de http://gt.owl.de/cgi-bin/mailman/listinfo/osm
Hallo allerseits, nachdem Florian etwas über maps.osm2world.org schrieb, habe ich dort mal hereingeschaut und unseren Dom von seinem Flachland-Grundriss befreit. Exakte Maße kenne ich nicht, aber ich konnte sie aus Fotos grob ableiten. Nach etlichen Versuchen und Tagen der "Server-Maintanance" ist nun ein einigermaßen gutes Bild entstanden. Das Rendern der Dachflächen ist aber etwas für Bastler. Lotrecht übereinanderliegende Punkte mit unterschiedlichen Höhen machen Probleme. Da muss man tricksen. http://maps.osm2world.org/?zoom=18&lat=51.7192&lon=8.75618&layers=B0TTFF Viele Grüße Andreas Am 05.02.2013 12:02, schrieb Florian Lohoff:
Hi,
cooles zeugs
----- Forwarded message from Tobias Knerr <osm@tobias-knerr.de> -----
Date: Sat, 02 Feb 2013 23:02:44 +0100 From: Tobias Knerr <osm@tobias-knerr.de> To: Openstreetmap allgemeines in Deutsch <talk-de@openstreetmap.org> Subject: [Talk-de] Neues von maps.osm2world.org X-Spam-Status: No, score=-1.891 tagged_above=-5 required=5.5 tests=[BAYES_00=-1.9, SPF_PASS=-0.001, T_FRT_PROFILE1=0.01, T_FRT_PROFILE2=0.01, T_RP_MATCHES_RCVD=-0.01] autolearn=ham
Hallo,
es gibt Neues von unserer 3D-Slippymap zu berichten. Die auffälligste Änderung zuerst: Ab jetzt ist die Karte offiziell für ganz Deutschland verfügbar.
Auch auf den zweiten Blick sind aber noch einige Neuerungen zu entdecken, die wir in den letzten Monaten ergänzt haben. Beispielsweise funktionieren jetzt Multipolygone mit mehreren outer-Ways korrekt, so dass auch größere Seen und Waldstücke korrekt dargestellt werden. OSM2World kann außerdem Küstenlinien verarbeiten - jetzt, wo wir nicht mehr nur Bayern rendern, konnten wir uns nicht mehr um dieses Thema drücken. ;) Andere neue Features in OSM2World, von denen die Slippymap profitiert, sind u.a. die Darstellung von Hochspannungsmasten sowie etliche weitere Kleinigkeiten wie Apfelbäume und verbesserte Gebäudetexturen.
In der Ansicht nach Norden ist seit einer Weile die Höhenschummerung von Hike & Bike Map sichtbar. Auch die Seite selber haben wir etwas aufpoliert und ein Suchfeld sowie einen Link zum direkten Bearbeiten in JOSM ergänzt.
Alles ist noch nicht perfekt: Wir sind noch nicht auf die neueste OpenLayers-Version umgestiegen und auch an der Darstellung des Meeres werden wir noch arbeiten.
Wir bemühen uns, dass alle Kacheln mindestens einmal in der Woche auf den neuesten Stand gebracht werden. Der aktuelle Stand kann wie gewohnt in der About-Seite und im Timestamp-Overlay begutachtet werden. Wie bisher nehmen wir auch weiterhin Wünsche zu kleineren Gebieten außerhalb Deutschlands entgegen, dafür haben wir noch Kapazitäten frei.
Gruß, Tobias
PS: Wer noch Motivation braucht, kann einen Blick auf Gebiete werfen, wo Mapper bereits mit 3D-Mapping begonnen haben, zum Beispiel ...
* Graz - http://maps.osm2world.org/?zoom=17&lat=47.06283&lon=15.47047 - http://maps.osm2world.org/?zoom=18&lat=47.06969&lon=15.45582 * Karlsruhe - http://maps.osm2world.org/?zoom=17&lat=49.0116&lon=8.41699 - http://maps.osm2world.org/?zoom=18&lat=48.95678&lon=8.45186 * Coburg - http://maps.osm2world.org/?zoom=18&lat=50.27082&lon=10.96465 * Rostock - http://maps.osm2world.org/?zoom=17&lat=54.07486&lon=12.11155
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Moin, Am 26.03.2013 19:52, schrieb Andreas S. (web):
habe ich dort mal hereingeschaut und unseren Dom von seinem Flachland-Grundriss befreit.
gefällt mir! -- Mit freundlichen Grüßen, Sascha Fleiss Altenginger-Weg 30 D-33106 Paderborn mobil: +49 172 2302620 Büro: +49 5251 14854-0 privat: +49 5254 6638045
Hallo allerseits, ja - es sieht nett aus, aber in wie weit überfrachtet es eigentlich die OSM-Datenbank mit zu viel "Datenmüll" ? Es kostet auch wahnsinnig viel Zeit bei der Erstellung - zumindest bei solch einem Bauwerk. Der rein 2D-orientierte JOSM-Editor stößt an echte Grenzen. Momentan kann man nur schlecht überprüfen, ob die neuesten Edits gut sind, oder irgendwelche Fehler enthalten. Für Offline-Tests gibt es zwar "OSM2World.jar", das läuft aber bei mir unter WinXP gar nicht. Die ältere Version OSM2World-0.1.9 geht, aber frisst endlos Rechnerresourcen, selbst wenn das Programm gerade nicht aktiv im Fokus ist. OSM ist ja offen. Auch offen für sämtliche Neuerungen? Irgendwann muss (wer auch immer) mal die Grenzen definieren. Sonst geht es demnächst über Fassadenfarben, Fensterformen, Innenraumaufteilung, Decken-, Wand- und Teppichfarben, Möbel, ... zu einem kompletten Modell der "Welt". * Wie ist der TAG für einen Kochtopf? * Ab wann kann man EGO-Shooter auf OSM-Daten aufsetzen ? (Wenn ich Nichtspieler schon auf solche Gedanken komme ... ) OS*M* - das *"M"* steht für MAP. und die ist eigentlich 2D, so nett 3D auch sein mag. Wie seht ihr das ? Viele Grüße Andreas Am 28.03.2013 08:44, schrieb Sascha Fleiss:
Moin,
Am 26.03.2013 19:52, schrieb Andreas S. (web):
habe ich dort mal hereingeschaut und unseren Dom von seinem Flachland-Grundriss befreit.
gefällt mir!
On 28.03.2013 10:51, Andreas S. (web) wrote:
Hallo allerseits, ja - es sieht nett aus, aber in wie weit überfrachtet es eigentlich die OSM-Datenbank mit zu viel "Datenmüll" ? Es kostet auch wahnsinnig viel Zeit bei der Erstellung - zumindest bei solch einem Bauwerk. Der rein 2D-orientierte JOSM-Editor stößt an echte Grenzen.
Ich bin der Meinung : Erlaubt ist was dem Mapper gefällt. OSM ist bislang ohne Relevanzkriterien ausgekommen , und tut das auch zukünftig. Zum Thema 3D-Modellierung: Für viele einfache Gebäudeformen ist die Lösung das in OSM-Tags zu packen praktikabel. Bei komplexeren Gebäuden wird es nicht viele Mapper geben die sich die Mühe machen. Diejenigen die das tun sollte man gewähren lassen! Eine externe Datenbank mit richtigen 3D Modellen ist eine sehr interessante Idee, mal schauen ob sich da etwas durchsetzen wird. gruss Martin
On Tue, Mar 26, 2013 at 07:52:16PM +0100, Andreas S. (web) wrote:
Hallo allerseits, nachdem Florian etwas über maps.osm2world.org schrieb, habe ich dort mal hereingeschaut und unseren Dom von seinem Flachland-Grundriss befreit. Exakte Maße kenne ich nicht, aber ich konnte sie aus Fotos grob ableiten.
Nach etlichen Versuchen und Tagen der "Server-Maintanance" ist nun ein einigermaßen gutes Bild entstanden. Das Rendern der Dachflächen ist aber etwas für Bastler. Lotrecht übereinanderliegende Punkte mit unterschiedlichen Höhen machen Probleme. Da muss man tricksen.
http://maps.osm2world.org/?zoom=18&lat=51.7192&lon=8.75618&layers=B0TTFF
Extrem gut geworden finde ich :) Mit den methoden die wir da haben geht das auch alles wirklich schwer. Es gibt einfach dinge die man mit der methode des Taggens nicht hinbekommt. Der weisheit letzter schluss ist das alles noch nicht. Die Ergebnisse sind aber beeindruckend ;) Man muesste ein "CAD to OSM" haben - Dann kann man das mit acad bauen und dann konvertieren oder so ... Sieht vermutlich hinterher wie HTML Code aus Word aus ;) Flo -- Florian Lohoff f@zz.de
Hi. Ich hab anfangs zwar einiges von den 3D-Ansätzen verbrochen, die dann zum buildings-layer von kothic geführt haben), aber ich glaube, wir brauchen eigentlich gerade für 3D-Daten eine andere Möglichkeit als das Tagging wie bisher. Ich vermute, dass ein 3D-Modell-Repository, dessen Modelle mit OSM verlinkt werden, mehr bringt als das in immer komplexere Tags zu gießen. Klar gibt es dabei das Problem, dass Modelle evtl. kaputtgehen, wenn sich das grundlegende Polygon in OSM ändert und man das 3D-Modell nicht mehr korrekt zuordnen kann, aber komplexes Tagging führt IMHO dazu, dass weniger versierte Mapper Fehler lieber unkorrigiert lassen als irgendwas von anderen Mappern kaputtzumachen. Gruß Peter Am 28.03.2013 10:05, schrieb Florian Lohoff:
On Tue, Mar 26, 2013 at 07:52:16PM +0100, Andreas S. (web) wrote:
Hallo allerseits, nachdem Florian etwas über maps.osm2world.org schrieb, habe ich dort mal hereingeschaut und unseren Dom von seinem Flachland-Grundriss befreit. Exakte Maße kenne ich nicht, aber ich konnte sie aus Fotos grob ableiten.
Nach etlichen Versuchen und Tagen der "Server-Maintanance" ist nun ein einigermaßen gutes Bild entstanden. Das Rendern der Dachflächen ist aber etwas für Bastler. Lotrecht übereinanderliegende Punkte mit unterschiedlichen Höhen machen Probleme. Da muss man tricksen.
http://maps.osm2world.org/?zoom=18&lat=51.7192&lon=8.75618&layers=B0TTFF
Extrem gut geworden finde ich :)
Mit den methoden die wir da haben geht das auch alles wirklich schwer. Es gibt einfach dinge die man mit der methode des Taggens nicht hinbekommt. Der weisheit letzter schluss ist das alles noch nicht.
Die Ergebnisse sind aber beeindruckend ;)
Man muesste ein "CAD to OSM" haben - Dann kann man das mit acad bauen und dann konvertieren oder so ... Sieht vermutlich hinterher wie HTML Code aus Word aus ;)
Flo
_______________________________________________ OSM mailing list OSM@gt.owl.de http://gt.owl.de/cgi-bin/mailman/listinfo/osm
On Thu, Mar 28, 2013 at 10:18:20AM +0100, Peter Wendorff wrote:
Hi.
Ich hab anfangs zwar einiges von den 3D-Ansätzen verbrochen, die dann zum buildings-layer von kothic geführt haben), aber ich glaube, wir brauchen eigentlich gerade für 3D-Daten eine andere Möglichkeit als das Tagging wie bisher.
Ich vermute, dass ein 3D-Modell-Repository, dessen Modelle mit OSM verlinkt werden, mehr bringt als das in immer komplexere Tags zu gießen.
Klar gibt es dabei das Problem, dass Modelle evtl. kaputtgehen, wenn sich das grundlegende Polygon in OSM ändert und man das 3D-Modell nicht mehr korrekt zuordnen kann, aber komplexes Tagging führt IMHO dazu, dass weniger versierte Mapper Fehler lieber unkorrigiert lassen als irgendwas von anderen Mappern kaputtzumachen.
So sehe ich das auch - Es brauch andere Editoren die wirklich da quasi CAD Modelle rauswerfen. Und die muessen irgendwie mit den OSM Daten gelinked werden. Ob das jetzt centroid wird uebereinandergelegt oder es gibt einen referenz-node auf der flaeche in OSM der in beiden modellen markiert ist oder sowas. Flo -- Florian Lohoff f@zz.de
participants (8)
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Andreas S. (web) -
Florian Lohoff -
Martin Krüger -
Olaf Selke -
Peter Wendorff -
Ralf Gesellensetter -
Sascha Fleiss -
Uwe Steinmann